Open Movies y Blender


Junio 11th, 2008

bigbuckbunny
En un intento de empujar la fuente abierta del software de modelado 3D. Blender como un entorno adecuado para profesionales de animación en 3D, ha publicado los resultados de su segunda pelí­cula del proyecto abierto. Los 10 minutos de duración del corto de animación, Big Bunny Buck, fue puesto en libertad en Internet el viernes pasado. La pelí­cula está¡ bajo la licencia Creative Commons 3,0.

El proyecto habí­a surgido con el nombre clave “Peach”, e invitó a siete de los mejores artistas en la comunidad Blender a viajar a Amsterdam a partir de octubre de 2007 hasta abril de 2008, para crear el corto. De acuerdo con Blender, el proyecto tiene cuatro objetivos principales: crear nuevas herramientas para la edición y renderizado de pelo, pieles o hierba en Blender, mejorar la animación de herramientas para hacerlas más adecuados para el movimiento, poner el software a través de sus ritmos de rendición grandes ambientes al aire libre, y además validar Blender como una suite profesional de creación de animaciónes. Además el proyecto ofrece a todos los miiembros de la comunidad Blender profesional los archivos de código fuente para modificar, mezclar, y aprender.

Fragmento del Post publicado por xoftwarelibre
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